C# etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C# etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
on 19 Ekim 2018 Cuma


SOLID, OOP(Object-oriented programming) ve tasarımının ilk beş ilkesidir. Fikir sahiplerinin de dediği gibi kısaca bu şekilde belirtebiliriz.

SOLID, kötü tasarımdan kaçınmak, yazılımı uygun bir şekilde geliştirmek, açık bir konsepte sahip olmak için gereken bir kodlama standartıdır.(Açık derken açıklayacağımJ)

Bu ilkelerin bilinmesi yazılımcıların hem fikir olduğu konulardan birisi. Bu yüzden mülakat sınavlarının değişmezlerindendir kendisi. Yeni mezun bir yazılımcı adayıysanız mutlaka araştırın.

İlkeleri basit bir şekilde açıklamaya çalışacağız, böylece yeni başlayanlarında anlaması kolay olacak. Her bir prensibi tek tek inceleyeceğiz.
on 27 Temmuz 2018 Cuma

Bazı senaryolarda, tarfların istemci(Client), sunucu(server), ağ(network) çökmesi, durması durumlarında dahi işlevselliğin devam etmesi istenebilir. Bunun için Kuyruk modeline göre taşıma sistemi bahsedilen sorunların yaşanmaması sağlanabilir. Microsoft Message Queuing(MSMQ) sisteminin geliştirilme amacıda budur.
on 23 Ocak 2018 Salı
Bugün Reference Type ve Value Type arasındaki farklılıklardan bahsedeceğim. Biraz mülakatlara giden, yeni mezunken iş aramış çoğu kişi biliyordur, mülakatların değişilmez sorularından biridir kendisi. Reference Type nedir? Value Type nedir? Heap nedir? Stack nedir? Arkasından soruları yapıştırırlar. Temel bir konu olduğu için de genişlemeye uygundur kendileri.